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《王者荣耀》在峡谷里刮起了一股“冰雪风”

2022-10-29 00:22:52 366

摘要:1你喜欢冰雪运动吗?我是说在雪上飞驰,肾上腺素在巨大的加速度下激增,五感变得敏锐,视野宽阔且清晰,大脑机敏、迅捷,能处理数倍于平时的信息的那种。试着想象一下,你能感受到风阻和重力在暗地里较劲,天边掠过的飞鸟也逃不过你的眼睛,身体也是一样,你...

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你喜欢冰雪运动吗?我是说在雪上飞驰,肾上腺素在巨大的加速度下激增,五感变得敏锐,视野宽阔且清晰,大脑机敏、迅捷,能处理数倍于平时的信息的那种。试着想象一下,你能感受到风阻和重力在暗地里较劲,天边掠过的飞鸟也逃不过你的眼睛,身体也是一样,你对躯干的掌控也逐渐得心应手,连最细微的动作也能轻易做到。你仿佛无所不能。

我出生在哈尔滨,在这一点上,算是运气不错,天然就具备学习和享受冰雪运动的条件。我会滑冰,也会一点儿滑雪。说真的,我有时候会觉得,如果你没玩过滑冰或滑雪,人生可能会有那么一点儿遗憾。不过在写这篇文章的时候,我看到了一个数据,国内目前有3亿人曾经接触过冰雪运动,我要承认,这个数字比我想象得高不少。

冰雪运动显然是近年来的热点,或者说,让我们把范围再扩大一点儿,近些年来,随着生活水平的提高,“体育运动”这件事儿在我们身边所占据的比重越来越大。人们关注运动,尝试运动,开始运动。这当然是一股潮流,而游戏显然也不会缺席。在前不久,《王者荣耀》与中国冰雪大会达成合作,并上线了“哪吒-雪上飞焰”皮肤。除此之外,还推出了一些冰雪季节的内容性更新。具体来说,《王者荣耀》希望通过这样的合作,让更多的人认识冰雪运动,了解冰雪运动,对冰雪运动产生兴趣。

我们哈尔滨人从小就参与到各种各样的冰雪运动中

在此之前,我已经写过许多次《王者荣耀》的相关报道。当然,你们肯定熟悉这个游戏,以至于我不需要在这里列举它所取得的成绩。你们可能也知道,在过去的几年中,《王者荣耀》始终利用自己的影响力在“承担社会责任”的层面上进行拓展。在线上,《王者荣耀》把敦煌壁画、佛山醒狮、传统戏曲,甚至试着把长城的故事做进游戏里……从而让这些值得传承的优秀中国文化走得更远;在线下,《王者荣耀》不断与地方开展深度合作,打造了各具特色的文旅路线,带动更多的消费场景,赋能更多的城市空间。

这些事情你们可能都很熟悉了。说真的,我很喜欢写这方面的内容,它让我感觉游戏的力量并不仅仅局限于娱乐,游戏可以做到更多。但很显然,《王者荣耀》的开发者从来不想停下脚步。我能理解他们,并不是所有人都有这种机会,如果我的作品有这样多的用户,有这样大的影响力,我当然也会试着看看它能做些什么,还能做些什么——那可能更类似一种责任。游戏能不能探求创作者的自我表达?游戏能不能帮助更多的产业共同前行?游戏能不能为大家带来更多的快乐,甚至一定程度上改变大家的生活方式?

人们喜欢玩游戏,甚至于爱上游戏。与此同时,我们一直在尝试用游戏让人变得更平静,更积极或更快乐。但更关键的是,我们可以用游戏让人了解并学习到更多的知识(而且最重要的是,通过一些有趣的手法自然而然地学习到这些),游戏可以让许多人看到更广阔的世界。

具体一点儿说,《王者荣耀》的冰雪季节内容更新可以算是一次这样的小小尝试——让游戏和冰雪运动产生碰撞,让人们在游戏中遇到冰雪运动,感受冰雪和竞技体育的魅力。

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这些年来,《王者荣耀》正在不断地探索游戏可能性的边界。作为一款文化产品,《王者荣耀》逐渐开始走进现实世界,在广阔的社会领域发挥自身的影响力。

前一段时间,《王者荣耀》公布了哪吒的冰雪运动虚拟形象和新推出的“冰雪快跑”模式,让玩家获得和现实交互的沉浸式冰雪体验——这些内容于昨天在游戏内实装了。当我在游戏官方的指引下看到“雪上飞焰”皮肤时,我惊艳于它呈现出的视觉张力,这包括人物动作、美术风格、特效效果,和经典的人物造型相比,它看起来更符合我对最新的游戏视效的期待了。

哪吒的冰雪运动虚拟形象非常惊艳

最直接的体验是,角色的多边形数量丰富了,锯齿平滑了、纹理细腻了,除此之外,得益于动作变得顺滑,人物显得更灵动了。推出一款品质优秀的皮肤基本等同于用现代的标准重制了游戏角色。按照经验来说,视觉效果足够保证和激发游戏的张力,这是一个良性循环,无论是角色的活力还是玩家的热情,常需要诸如此类的行为来延续。

你可能已经在游戏中玩到“新哪吒”了。如果你还没来得及打开游戏,在社交媒体上,也能轻易地找到角色的原画:哪吒穿上了一身蓝色,空中是两个拿着便携式运动相机的冰雪精灵“雪米”,它们是哪吒的伙伴。蔚蓝的星空中飘荡着几缕由青色渐变为紫色的极光,滑雪板切开的雪沫几乎飞到了镜头上……我既有的印象中,哪吒是一个火热的少年形象,按照《西游记》中的描写,哪吒的本领是三昧真火、混天绫和风火轮,标志性的是火焰和红色,是“非天火,非野火,乃是妖魔修炼成真三昧火”——说起来,谁能想到龙王三太子会成为一个脚踩滑雪板、在滑雪场里飞驰的少年呢?

你能在《王者荣耀》中看到一个全新的哪吒

说实话,这个架空世界里的“新哪吒”和书里有一定区别,对比强烈,却又能让人见过一眼后顿时感觉:“这样还不错!”这里就体现出了设计师的功力。按照游戏设定,“哪吒与在寒冷的环境中的冬季项目运动员一样,都拥有一颗火热好胜、外放坚强的心。通过对冰雪的领悟,突破了自己的极限”。我有时候会在听到这种极具青春气息的句子时,感到脸上一阵发热——怎么能坦然说出这样的话?我又想到,可能自己已经不再是毫不顾及外部世界的少年了。可是在游戏中,哪吒就是一个这样勇敢、自信、不用顾虑太多的人,这和我想象中的哪吒差不多。与此同时,我觉得,这和不断挑战、突破自己的体育精神是统一的。

让我们说回到具体的游戏内容吧。我觉得值得一提的还有《王者荣耀》里的“限时娱乐”模式,根据游戏介绍,这个模式下每局比赛共有10名玩家参赛,以两人组队的形式参与冰雪赛跑。竞赛过程中,玩家可以通过英雄个人技能及通用“雪橇技能”完成比赛,率先跑完两圈者获得比赛胜利。

在限时娱乐模式中,玩家能体验到冰雪赛跑的魅力

既然是冰雪赛跑,那么比赛场地自然也是雪地。如果你已经玩过了新模式,一定会注意到地图中的冰雪场景。原本的草地被白色覆盖,树木上压了一层积雪。游戏地图变成了一个环形赛道……因为不少玩家已经上手玩过了,我就不再赘述了。在这个银装素裹的“冰雪快跑”里,玩家能轻松体验到来自冰雪世界的魅力与乐趣。

你知道的,我们常把游戏描述成一个超越现实的快乐天地,现实生活难免有波动,而游戏想要带给玩家纯粹的快乐。在我看来,一款好的游戏应该——或者,至少试着去和现实产生联系。快乐当然很好,可是如果玩家在获得积极的、正向的乐趣后,还能留下一点什么,那么会不会更好?

最近几年,尝试这样去做的游戏越来越多了,《王者荣耀》是其中做得比较出色的,你也能看出来,无论是“哪吒”还是“冰雪快跑”,都是《王者荣耀》试图和现实产生联系的又一次探索。这是一种开拓性的工作,是在拓宽道路,也是从无到有的。事实就是这样,我们无法要求一个新事物生来臻美,但是只要在不断尝试、不断完善,在将来的某一天,路面一定会变得宽广、坚实,也会有更多人走上由它们或他们凿开的路。

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这不是《王者荣耀》第一次搭建冰雪世界了。前两年,《王者荣耀》联合哈尔滨冰雪大世界,打造了一个15000平方米的冰雪文创景区。主题景观由世界冰雪雕艺术协会主席尤哈尼·利尔伯格参与设计,项目耗时1个月,有多达200位冰雕师参与,用雪量达8万吨,用冰量超500吨……这次合作的影响力很大,有人告诉我,它已经成为了一个游戏与冰雪文化良性融合的代表性案例,持续地为后来的冰雪雕艺术和冰雪活动推广带来灵感。

《王者荣耀》曾在我的家乡哈尔滨搭建了真正的冰雪世界

“推广体育运动,提倡体育精神”可能是《王者荣耀》开发者们挖掘游戏价值的方向之一。体育象征着拼搏精神,有一种积极向上的力量。就我来说,对于冰雪运动魅力的一种诠释是——追求速度、自由、极限等,这也是《王者荣耀》想要传递的价值。我可以告诉你,这不是开发者的一时兴起,他们已经酝酿了有一段时间了,并且做了充足的准备。

比如说,去年7月东京奥运会前,《王者荣耀》联合乒乓国手马龙、国乒男队教练组等国乓领域的知名人士,推出了以“爱乒!才会赢”为主题的“鲁班父子”主题皮肤,以此致敬国乒,传递集“爱国主义、集体主义、创新主义”于一体的乒乓精神。我想,这也是游戏在表现体育精神上的一种尝试。《王者荣耀》发展至今,其知名度和影响力已经毋庸置疑了,利用本身的知名度和影响力,帮助传统体育项目进行推广,这样的意愿很显然本身就是责任意识的一种外显。

说回开头的话题,游戏和体育关系密切且复杂,而且还在持续地发生着变化。如果在10年前,我很难想象游戏能具有今天这样的影响力,也很难想象它能够反过来帮助传统体育项目走向更多人。说实话,我不清楚有多少玩家在玩过“雪上飞焰”皮肤后,会喜欢上雪场里哪吒的英姿,对滑雪产生兴趣,然后在将来的某一天,亲自到滑雪场里试试。真的,谁也不能预料未来,但我相信一定会有这样的人,就在你我的身边,都是普通的玩家,因为一款游戏和以前不曾接触的事物产生了关联——在这方面,《王者荣耀》做到了,他们做得很好,而且我相信,这样的影响力还会持续下去,辐射到更远的地方。

在我小的时候,我总是希望游戏能够在这个世界中“更加重要”。但在今天,我经常觉得,游戏同现实世界的融合已经远远超越了我小时候的期望甚至想象。游戏显然可以帮助甚至反哺现实世界,不仅是利用它的影响力,还是利用其天然具备的那种让人亲近、让人快乐、让人沉浸其中的能力。

就当前而言,《王者荣耀》和冰雪运动的合作或许仅限于皮肤和玩法,但它显然可以做到更多,或许在未来,针对冰雪运动会有新的场景,有一整套故事,有衍生的角色、动画、音乐,甚至电影——如果开发者们愿意,如果他们找到了一条行之有效的道路,他们可以做的事情还有很多。

有时候,我会想,“游戏”和“体育”看起来简直就是同样的东西——它们都鼓舞着我们不停地锻炼自己的头脑和体魄,鼓励我们不停尝试,突破自己,超越自我,然后在这个过程中给予我们控制感、成就感和无上的快乐。从某种意义上,游戏和体育运动就像孪生兄弟那样。而更进一步而言,体育和游戏都是人类挑战和认识自己的手段,我们生活在这个世界上,总是希望找到、探求和扩展自己的极限。从这个意义上,体育和游戏是共通的。

而具体到《王者荣耀》,当然,我毫不怀疑这会是一次相当不错的合作,一次相当成功的尝试,但这些都不是最重要的。最重要的,也是我最喜欢《王者荣耀》的是,它始终在尝试着超越自己,试着寻求各式各样的可能,它不想停留在原地,总是试着做更多的事情——无论对于人、对于行业,还是对于一个游戏,这都是最重要,也是最宝贵的。

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